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Google全力挑战iPhone手游霸主地位:三款Android手机先受益

2020-04-04 20:02:30 作者:戏子 来源:TechDaily 浏览次数:0 网友评论 0 | Share to

【TechDaily电子报2020年4月4日综合报导】iPhone手游霸主地位不保?Google准备出手挑战iOS平台,将有三款Android手机先受益!

相比Android的手游体验因不同的手机型号或游戏而异,整体相对破碎,藉由iOS和硬体效能整合,苹果产品往往能提供更稳定一致的手游效能体验,连带让iPhone或iPad成为不少重度玩家的首选。不过对于此一状况,谷歌(Google)似乎有意出手更深度的干预了。

与电脑不同,游戏厂商的最佳化已涉及到晶片层次,厂商大多与NVIDIA或AMD 直接合作,解决GPU方面的效能问题,或是在英特尔(Intel)处理器进行多线程的优化,因此各品牌的Windows电脑若硬体规格相当,在执行同一款游戏时效能表现不会有什么差异。

不过到了Android手游生态,手游的最佳化却似乎更集中在各家厂商手上,甚至有厂商会特地选择几款知名游戏进行效能最佳化,吸引玩家选购。而此一状况,则导致了同一款Android手游,在同级规格的不同手机上,可能有着不同效能表现的问题。

为了处理这一状况,谷歌稍早则与高通合作,宣布将直接透过自家Play Store,让用户更新GPU的驱动程式来提升效能。这意味着若用户的 Android手机使用高通处理晶片,将能透过这一方式直接得到由高通和谷歌调校过的最佳化GPU,不必再等待手机厂商自行处理。

苹果也另外推出了“Android GPU Inspector”工具,让游戏开发者更快地知悉自己的游戏在哪部份会取用过多的GPU资源,让Android手游从开发端就有更好的调整。这一工具并同时整合在高通的“Snapdragon Elite Gaming”开发套件中,同时与ARM的Mali GPU、三星(Samsung)的Exynos 处理晶片也都相容。

手游开发者在“Android GPU Inspector”发现的问题,也能在之后继续透过Play Store 进行更新,有望从基本架构提升 Android 手游的表现。

至于首波受惠的手机,则由Google自家的Pixel 4和4 XL先享有;三星2019年的旗舰Galaxy Note 10系列以及S10系列,也都在首批能透过Play Store提升游戏效能的清单里。

苹果与高通也宣布,未来首波的合作游戏业者,将包括暴雪、腾讯游戏和Gameloft……你期待吗?

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