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体感游戏终结?微软正式停产Kinect

2017-10-30 15:27:11 作者:戏子 来源:TechDaily 浏览次数:0 网友评论 0 | Share to

【TechDaily电子报2017年10月30日综合报导】在跟Sony PlayStation 4 (PS4)的市场争夺战之中,Xbox 360又输了一局!微软证实体感装置Kinect 已正式停产!

因应XBOX 360 游戏主机而生的微软体感控制器Kinect ,诉求身体就是控制器的体感玩法,在2010年首度发表时,被视为是画时代的未来科技。据美国媒体的最新报导指出,微软(Microsoft)已正式终止体感装置Kinect 的生产。


▲微软证实体感装置Kinect 已正式停产。

微软Kinect发明人 Alex Kipman、及微软Xbox 装置部门行销总经理 Matthew Lapsen,日前在接受Co.Design专访时,证实了微软停产Kinect 的消息,并指出在零售端的存货卖完之后,将不再销售Kinect。未来还会持续提供已售出产品的支援服务,至于相关开发套件将不再提供更新。


▲内建3D深度感测镜头的Kinect,可即时侦测玩家的动作。

全球累计销售破3500万台的微软体感感应器 Kinect,出自微软研发设计,2010年率先被运用于Xbox 360主机上,成为同捆贩售的标准配备。

诉求透过内建的红外线3D深度感测相机、语音辨识等技术,可即时侦测辨识出玩家的姿势动作,在不需游戏手把的情况下,直接用身体操控的方式即可进行游玩,在结合微软自家游戏主机Xbox 360、Xbox One,为玩家带来崭新的体感游戏体验。

由于Kinect 需与游戏主机同捆贩售,导致订价成本较竞争对手Sony PS4 贵上一百美元,为抢攻游戏市场,微软在2014年改变政策,以推出不绑Kinect 的 Xbox One 游戏主机为销售主力。微软后续推出的游戏主机Xbox S、Xbox X(11月7日开卖),都已取消连接 Kinect的专属端子。

据了解,Kinect虽已正式停产,其相关的核心技术,将被应用于医疗、教育、娱乐等不同领域上,此外像是:MR混合实境头戴式装置、微软语音助理Cortana、脸部辨识系统Windows Hello,也都是来自 Kinect体感技术的衍生应用。
 

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