rss信息聚合

12月15日Super Mario Run登陆iPhone

2016-12-13 10:17:05 作者:戏子 来源:TechDaily 浏览次数:0 网友评论 0 | Share to

【TechDaily电子报2016年12月12日综合报导】据美国科技网媒CNET报导,12月15日首款手游版《Super Mario Run》(超级马里奥跑酷)将面向iPhone率先开放下载,Android用户随后也能下载这款游戏,但是具体日期尚未确定,还需耐心等待。

根据预期,这款手机游戏将极为火爆,堪比卖座电影。

读到这里不知你是否想起马里奥那副大胡子水管工的形象,耳边是否响起吃硬币时的熟悉音乐?游戏中用户们不停地赚硬币,游戏外任天堂将赚钱赚得笑开花。

据流动App市场调研公司Sensor Tower预计,单单发布首月,它将带来7100万美元的全球总营收。

今年夏天《Pokémon Go》大热之后,任天堂(Nontendo)计划大举进军手游市场,《Super Mario Run》仅仅是开始,今后任天堂还计划把其它热卖游戏改造成手机游戏,例如,《Animal Crossing》(动物之森)和《Fire Emblem》(火焰之纹章)。

《Pokémon Go》在2016年谷歌应用商店中居畅销度榜首,并让《神奇宝贝》(精灵宝可梦)系列游戏再度流行起来。

Sensor Tower如何预计出7100万美元这一数据?目前已有2000万人注册接收游戏上线时的推送通知。再考虑到用户们口口相传时传达的热情、媒体的大量报道、应用商店将之设为精品应用的可能性,下载这款手机游戏的用户数目将远超过2000万人。

如果7100万美元的预期成为现实,那么在首月营收上,它将逊于《Pokémon Go》(1.43亿美元)和《Clash Royale》(皇室战争)(1.07亿美元),但远超《糖果粉碎苏打传奇》(Candy Crush Soda Saga)(1600万美元)。

手游版《Super Mario Run》可免费下载,但需要在应用内购买才能解锁前四关游戏。要体验完整版游戏,必须支付9.99美元。虽然这一价格看似比主机游戏便宜,但从手机游戏的角度来看,确实太贵了。它很可能让它一推出就获得反效果,连700万美元的全球总营收也没有。
 

[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]

  • 验证码:

最新图片文章

最新文章