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VR崛起五大障碍!成败要靠游戏

2016-03-17 07:43:43 作者:洪树仁 来源:TechDaily 浏览次数:0 网友评论 0 | Share to

从无数厂家进军VR行业,到包括GDC在内的各大展会为VR单独设立分会,可以看出,目前VR已经算是暴红。

VR可以渗透到各个领域,并且都能发挥不错的作用,但是目前来看,想成为新一代的电脑平台,距离还很遥远,至少在普及度上依然还差很多。

医学、建筑、设计等高精尖领域我们暂且不谈,VR想成为手机一样的平民化设备还得靠娱乐。目前VR能涉及到的娱乐无非两种:影视和游戏。

影视方面的资源太过稀少,加上能够吸引人的VR影视作品大部分都是有关情色的,由于相关法律法规的原因,这些东西必然不能成为主流。而VR游戏无论是在民众接受度和传播性上都较影视要成熟一些。

另外,阻碍VR成为下一代电脑平台的问题,还有下面五大原因……(点击下一页)

 

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