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VR崛起五大障碍!成败要靠游戏

2016-03-17 07:43:43 作者:洪树仁 来源:TechDaily 浏览次数:0 网友评论 0 | Share to

每个时代都有每个时代的赢家,互联网从PC过渡到流动时代,成就了苹果、三星和Google等巨头的辉煌,但是在VR这个新兴的产业中,目前来看这几个大巨头似乎有点跟不上节奏,也只能称之为VR“小”厂商。

Google在VR界目前的明星产品就是那个以便宜著称的Google Cardboard,这个纸板材质的VR设备显然无法让人将其与高端划上等号,在本次GDC2016大会上,也只有“vTime登陆Google”这条消息能够让人想起原来Google也在做VR。

不过从目前的竞争形势来看,在VR上打社交牌明显不是一个好主意。

三星虽然与Facebook合作,推出了Gear VR,还有外媒报导说,Gear VR版《我的世界》也将在GDC 2016展会上公布,不过Gear VR虽然跟Oculus Rift沾亲带故,但其名号离三大厂商还有一段距离。

据悉,除了像三星谷歌这样的VR厂商之外,还有一些中国的VR团队也参加了本次的GDC2016展会,然而,苹果还在隐身。

而被Intel和NVIDA碾压了这么多年,AMD终于在“可能成为下一个电脑平台”的VR行业占领了绝对高地……(点击下一页)

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