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VR崛起五大障碍!成败要靠游戏

2016-03-17 07:43:43 作者:洪树仁 来源:TechDaily 浏览次数:0 网友评论 0 | Share to

【TechDaily电子报2016年3月16日综合报导】按照业内说法,2016年是虚拟现实元年,但还是有五大原因阻碍了VR起飞!

其实早在去年,VR(Virtual Reality)的发展就超过了人们的预期。所以,今天在美国开幕的GDC 2016游戏开发者大会上,也首次引入了单独的VR主题分会。

在会上,各大厂商争相展示了自己在VR方面的成就。

大厂商“三足鼎立”

VR行业的三大领头羊Oculus Rift、PS VR以及HTC Vive均在GDC2016大会亮相。

经常关注VR行业的人对Oculus Rift应该并不陌生,无论是外观还是软硬体规格,很多VR爱好者都了如指掌,但是关于Oculus Rift的软件平台,却一直没有详细的消息。

今年1月开始,Oculus Rift已经接受用户预订,3月底将会出货,所以,随着设备上市时间临近,在这次大会上Oculus Rift可能会针对软件平台进行详尽的介绍。

PS VR成瞩目焦点

索尼(Sony)今天在GDC 2016上公布了PS VR消费者版的售价为399美元(约1650令吉),该机将于今年10月份正式上市,成为这次大会上万众瞩目的焦点。

最大原因在于,PS VR背靠着3600万销量的PS4平台,这无疑让很多喜欢游戏的VR粉丝期待不已。

相对于前两款VR设备,HTC Vive可谓是站在了聚光灯下,凭借着优秀的外观和沉浸式体验,在最近发布不久后就广受好评。

在内容上,HTC也联手了世界知名游戏开发公司Valve搭建了Steam VR游戏平台,据外媒报道,首批支持HTC Vive的游戏就达124款之多,其中不乏有Valve的“爆款”游戏《半条命》系列以及《军团要塞2》等。

所以,对于游戏爱好者来说,HTC Vive非常值得期待。不过,这款设备是否对得起799美元(约3300令吉)的售价,还得根据HTC在GDC上公布的细节才能评估。

不过,在VR这个新兴的产业中,目前来看这几个大巨头似乎有点跟不上节奏,也只能称之为VR“小”厂商
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