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Candy Crush Saga去年吸金13亿美元

2015-02-17 18:11:06 作者:戏子 来源:TechDaily 浏览次数:0 网友评论 0 | Share to

【TechDaily电子报2015年1月10日综合报导】《Candy Crush Saga》(糖果传奇)的受欢迎程度或许已经过了颠峰。虽然该游戏的营收在过去十八个月中连续出现环比下降,但吸金能力仍然惊人,去年13亿美元进账!

在美国地区应用总收入排行榜上,《Candy Crush Saga》目前依然位居第三,玩家去年在该游戏上的买单达到了13亿美元,用于额外玩耍次数、额外流动次数以及其他道具等应用内购买活动。

该公司出品的另一款游戏《Candy Crush Soda Saga》(糖果粉碎苏打传奇)紧随其后,在美国地区应用总收入
排行榜上排名第六。

《Candy Crush Saga》自2013年6月登陆苹果应用商店App Store后,立马吸引了大量狂热的粉丝,其是继《Infinity Blade》(无尽之剑)和《Angry Birds》(愤怒的小鸟)之后,又一款大热的手机游戏。

该游戏最赚钱的时候是在2013年的第三季度,当季创收高达5.51亿美元。

来自《Candy Crush Saga》开发商King的最新财报显示,在2014年第四季度,用户在该游戏的支出占到旗下所有游戏比重的45%,这也是长期以来其首次在营收比重上未占据绝大多数。

King的最新财报显示,在2014年第四季度,用户在该游戏的支出占到旗下所有游戏比重的45%。而在2013年Q4,这一游戏营收比重达到了78%。同时,King还在财报中披露了其他的数据,如月活跃用户达到3.56亿人次,每人至少会玩一种开发商旗下的游戏,仅有830万玩家会在游戏中进行内购。

也就是说,97.7%玩家免费玩King开发的游戏,仅2.3%贡献了营收。这些贡献营收的用户的月支出费用为23.42美元。

目前,King已经在努力使其游戏产品多元化,以摆脱对于《Candy Crush Saga》的过度依赖。

你是其中买单的2.3%的玩家吗?

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