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App从2GB增至4GB:苹果iOS颠覆游戏

2015-02-15 14:26:00 作者:刘子乐 来源:TechDaily 浏览次数:0 网友评论 0 | Share to

【TechDaily电子报2015年2月15日综合报道】苹果公司宣布iOS系统每个App(应用)储存容量将从现有2GB提升至4GB,将进一步改变流动游戏的生态。

苹果公司13日宣布,iOS单个应用体积从之前的2GB提升至4GB,这将改变iOS生态的整体质量。首当其冲先受影响的是储存容量大的游戏App,可以预见更清晰的游戏画面。

这也意味着现有iOS一个App游戏容量将可达4GB,进一步使16GB版iPhone和iPad更无用武之地。

一般用户通常都不会关注单个应用的体积究竟多大,但实际上自App Store应用商店上线后,苹果公司就将单个应用最大容量限制为2GB。

对当时的iPhone来说,2GB已经不小,但如今iPhone的屏幕大小和分辨率都在不断提升,开发者需要更大的空间来提高应用品质。2GB已经成为一些高品质应用(尤其是大型游戏)的绊脚石。

在2013年,游戏大厂Square Enix制作人时田贵司(Takashi Tokita)就曾表示,“最终幻想VII”(Final Fatansy VII)这款游戏的容量超过了2GB,所以无法在App Store上架。

这是苹果公司首次提升应用容量标准,这意味着开发者可以发布最大体积为4GB的应用。若从长远看,这不仅将带来更优秀的画质或游戏效果,更重要的是提升苹果的应用生态质量,也将反过来促进硬体发展。

虽然应用容量上升至了4GB,但苹果的OTA(手机数据网络下载)应用下载大小仍限制为100MB,这是从2013年iOS 7发布之后一直没提升的数字,不过随着时间的推移和应用体积、以及网络的发展,这个限制提升到也有可能。
 

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