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Angry Bird愤怒背后的爆红秘辛

2011-05-04 09:16:39 作者:戏子 来源:TechDaily 浏览次数:0 网友评论 0 | Share to

【TechDaily电子报5月3日综合报道】没腿没脚没翅膀,表情愤怒又囧酷,但它却是当下最火热最受欢迎的一只小鸟。从跨系统到跨行业,这只“愤怒的小鸟”为何能打遍天下?

一只只貌似敢死队队员的小鸟,砸向一个个绿色小猪,原因是这些猪偷了它们的蛋,它们不仅要报复,更要取回属于自己的蛋。这就是风靡全球的小游戏——“Andry Bird”。

剧情简单甚至老套——复仇,操作也方便——只需手指操控弹弓弹出小鸟,但这也并不妨碍它攻占各个操作平台、俘获无数玩家的欢心。从退休乐龄人士到刚刚拥有手机的中小学生,无数人在乘坐公共汽车、地铁、飞机或在结账排队甚至电脑死机时,用它打发无聊时间。

最流行文化

今年3月,美国数百名政治家前往华盛顿探讨国家局势时,南卡罗来纳州州长Nikki Haley居然无视奥巴马演讲,中途拿起自己的iPad玩起了“愤怒的小鸟”。

Nikki Haley制造的“花边”,仅仅是“小鸟”辉煌的惊鸿一瞥:只用一年时间,这款游戏就收获了7500万的玩家,而每天全球玩家在这款游戏上花去的时间总计达2亿分钟——相当于16年。

在iPhone诞生前,游戏开发者们根本不敢想象,一款仅凭手指调整发射轨道和力量的玩意,竟能虏获如此多人的欢心。在这7500万名粉丝中,也并不乏名人,英国首相卡梅伦、流行小天王贾斯丁·比伯、足坛名宿加斯科因、脱口秀主持人科南·奥布莱恩、作家萨尔曼·拉什迪等都是它的绝对死忠。

中国《南都周刊》在专题报道中指出,就像被施了魔法一样,“小鸟”成了当下全球最流行的文化符号,而它的制作者芬兰的Rovio公司,也很好地将符号变成了源源不断的经济收入,在App Store,去年卖出800万美元;之后他们进军Android市场,每月赚取100万美元广告费用。今年年初,他们又推出PC和Mac版本,未来,他们的计划还包括Facebook、微软的XBOX360、索尼的PS3和任天堂的Wii游戏平台。

迄今为止,这个投入仅10万欧元的小游戏,已为公司带来了5000万美元的收入。而如果你要认为这些已经代表了“小鸟”的全部能量,那还是小瞧了它的胃口。

去年圣诞节期间,Rovio推出的游戏衍生品毛绒玩具,卖出了60万件;与20世纪福克斯共同推出的动画片《里约大冒险》,上映首周北美票房便高达4000万美元,是今年以来北美首映最卖座影片。

这部电影也只是个尝试,片中露面的也仅是小鸟的亲戚“鹦鹉”,如果未来将小鸟家族全部搬上银幕,谁晓得它们会带来多大能量。

迪士尼2.0

“我们要做迪士尼2.0。” Rovio市场发展总经理维斯特巴卡很高调。在他的描述中,Rovio要创造的是一种综合娱乐产品,包括各种周边销售以及游戏、电影、电视剧、动画片等,俨然是一个堪比迪士尼的“小鸟王国”。

Rovio要做这个时代的迪士尼,换在一年多以前,这个目标恐怕想都不敢想,因为在“愤怒的小鸟”成功之前,Rovio一度濒临破产。

自2003年成立以来,在“愤怒的小鸟”之前,Rovio已经制作了51款游戏,大部分是为电子艺界(EA)、维旺迪(Vivendi)和诺基亚打工,代工手机游戏。而且大多都因为没有销售渠道而叫好不叫座,收入也日渐入不敷出。

2007年Rovio开始裁员,两年后,在“愤怒的小鸟”问世前,公司一度只剩下12名员工。

下一页让我们来解读一度濒临破产的游戏公司Rovio,怎么样扭转自己的命运,如愿以偿地打造一个“小鸟王国”……


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